accompagner l'innovation pédagogique dans le
supérieur
conception, mise en oeuvre, évaluation
muriel ney
Projets (après
2001)
Apprentissage par problème (APP) Jeux de simulation Technologies du web pour
l'apprentissage collaboratif Dispositif
d'évaluation de compétences
... conception et mise en oeuvre...
Evaluation de l'impact d'un changement de pédagogie basé sur des technologies
(web ou logiciels) sur les apprentissages ou sur
les méthodes de travail
... enquêtes, QCM, interviews, analyse de traces informatiques...
Enseignements scientifiques et techniques A
l'université, en faculté de médecine ou en école d'ingénieur
Initiatives
- Appel à projet pour réaliser une "cité macropédagogique" des mathématiques pour les
sciences expérimentales
- Lettre
ouverte: Des propositions pour mobiliser les enseignants et leur donner
les moyens de réaliser des enseignements basés sur les nouvelles
technologies et les nouvelles pédagogies d'intérêt collectif pour leur
institution.
- Face à face sur
Internet : un jeu en réseau pour un cours d'anglais destiné à des
étudiants scientifiques. Proposition
- Colloques
annuels de l'AIPU
(Association Internationale de Pédagogie Universitaire) : 2002, 2003, 2004.
Parcours
- Cheminement vers le thème des nouvelles technologies
pour l'apprentissage
- CV : formations,
enseignements et thèmes de recheche
- Articles publiés
sur ce thème (Technology-enhanced learning, Innovations
pédagogiques)
Page mise en ligne: mai 2002 - Dernière mise à jour: septembre
2010.